风再起时----- 缅怀哥哥

2007年4月2日

4年前的4月1日.在酒店楼上的纵身一跃.留给世间太多的遗憾.转眼又到这天.一直想写点什么.想想还是不了.人都走了, 就让他安详的去吧.

















这首<风再起时>记得是哥哥在红堪演唱的最后一首歌.
我回头再望某年
象失色照片乍现眼前
这个茫然困惑少年
愿一生以歌投入每天永不变
任旧日路上风声取笑我
任旧日万念俱灰也经过
我最爱的歌最后总算唱过
毋用再争取更多
风再起时默默地这心不再计较与奔驰
我纵要依依带泪归去也愿意
珍贵岁月里寻觅我心中的诗
风再起时寂静夜深中想到你对我支持
再听见吹呼里在泣诉我谢意
虽已告别了仍是有一丝暖意
我浮沉了十数年
在星空里闪带着惘然
请你容我别去前
赠出这阙歌来日某天再相见
但愿用热烈掌声欢送我
在日后淡淡一生也不错
那暖暖双手最后可永远伴我
何用再得到更多

Technorati 标签: ,

看eq2东方版的倒闭---失败的"橘子"

2007年3月30日

前几天在网上看到eq2东方版关闭运营的消息.并没有感觉很惊讶,因为在所有关心并喜欢这个游戏的广大fans心中都有数的.相信大多数fans都预感到这个结局了.但是为什么这么好的一款游戏,或者类似的几款优秀游戏都在大陆折戟沉沙,屡遭败绩呢?比如eq1,2. 魔剑.等等..... 不能单说一句水土不服就能解释得了的吧?因为在中间还伴随着魔兽世界(wow)这个成功的例子.本人觉得别的游戏不说,单说eq2在中国的几个失误地方
1,东方版本身就是失败.为什么要搞个东方版?这个想法我一直很不理解.游戏橘子难道觉得中国的玩家只能接受中国风格的游戏?照此分析,美国版的西游记又应该被改成什么样子?民族的才是世界的,这句话都被提的快烂掉了,难道在游戏橘子的眼里,这个"民族"就单单是中国的"民族"?其实大多数的玩家都是想玩到原滋原味的eq2,而不是这个该死的eq2东方版,对不起了,游戏橘子,这里请原谅我用了"该死"这两个字,不过现在其实也无所谓了,因为已经死掉了..............
2,可能有人也会说,很多欧美经典游戏都失败的例子,但是我想只要玩游戏的,有几个人没玩过"大菠萝"没玩过"星际"? 又有几个人没玩过"cs"?还有很多很多例子.很多优秀的公司,都在中国取得了他们应有的成绩.为什么单单eq2中国玩家就会"不适应"呢?我想不适应的是游戏桔子你们的服务吧!本人也是第一批拿到测试号的人.试问当初恶劣的翻译,频繁的掉线.难道不是失败的原因?而且在后来的公开测试中,那令人啼笑皆非的翻译依然无处不在!试问这样的游戏环境,谁能接受?
3,宣传啊宣传,同样重量级的游戏,eq2和wow,你看看人家wow的宣传,再看看eq2的宣传!当然了,这个问题又归结到前面提到的了.其实光有好的宣传是不够的,宣传是可以带来人气,服务才是可以留住人气!
4,游戏配置,这个其实根本不是问题的问题.也只好提上一提了.因为心爱的eq2已经离开中国了.总得为它的离开,私人赞助一个理由了.................
最后我想说的就是,eq2是个好游戏,但是游戏橘子绝对不是个好代理,至少不是eq2的好代理.橘子啊,你让所有的中国eq爱好者失望了!
PS:同样是写于两年前的了,到现在都为这款游戏的失败而惋惜.另外不知道那个让我梦寐以求的"神作"--UO(网络创世纪)真的会进入中国吗? 前几天在网上看到新闻说EA在中国找到了个UO的代理运营公司.希望不是仅仅的噱头.
PS2:前几天魔兽的服务器也出现了连续一个多月的问题,而且是几乎所有的服务器都出现了,但是9城真的走过来了.很庆幸WOW暂时不会死于中国....

Technorati 标签: ,,